'청년 크리에이터미디어 산업'에 85억 지원
'청년 크리에이터미디어 산업'에 85억 지원<br/><br/>- 새싹기업 육성, 핵심인재 양성, 해외진출 활성화 등 참여기업 모집 -<br/><br/> 청년 일자리 창출의 핵심 분야인 디지털 크리에이터미디어 산업에 올해 총 85억 원 규모가 지원된다.<br/><br/> 방송미디어통신위원회(위원장 김종철)와 한국전파진흥협회(회장 홍범식)는 18일 '미래지향적 디지털?미디어 생태계 구축' 국정과제에 따라 디지털?미디어 상생 성장을 지원하기 위해 올해 총 85억 원을 지원한다고 밝혔다.<br/><br/> 새싹기업(스타트업) 육성과 핵심인재 양성, 해외진출 활성화, 안정적 성장기반 조성 등 4개 분야 사업으로 진행되며, 사업별 참여기업 등을 모집하고 있다.<br/><br/> 올해는 특히 지난 1월 서울 마곡으로 확장 이전한 '크리에이터미디어 콤플렉스 개소식' 당시 제기된 기업 홍보와 인력 연결(매칭), 해외 진출 등 지원에 대한 청년 기업들의 의견을 반영해 '현장 맞춤형' 지원책을 마련했으며, 주요 내용은 다음과 같다.<br/><br/>① 마곡 콤플렉스, '미디어 창업 허브의 핵심'으로 전면 가동<br/><br/> 크리에이터미디어 콤플렉스는 새싹기업(스타트업)을 위한 사무공간과 특화 제작 스튜디오 및 장비 대여 등을 제공하는 복합 공간으로, 누적 방문객이 6,800명을 넘고 스튜디오 이용도 15,000명을 돌파하는 등 높은 수요가 확인됐다. <br/><br/> 방미통위는 이에 따라 단순 시설 제공을 넘어 입주기업 간 교류(네트워킹) 및 사업화 전문 상담(컨설팅)을 상시 지원하는 '크리에이터미디어 창업 허브'로 육성할 계획이다.<br/><br/> 우선 입주기업들의 요청사항인 '홍보 부족'과 '지자체와의 협업 어려움'을 해결하기 위해 우수 기술 및 서비스 등을 소개하는 안내서, 홍보 영상 등을 제작해 전국 지자체와 관련 기업들에 배포, 사업 연결을 지원한다.<br/><br/> 이를 통해 기업들이 지자체 공익사업 등 새로운 판로를 개척할 수 있도록 돕고, 해외 진출 과정에서 겪는 법률적 장벽 등을 해소하기 위해 '해외 특허 출원 및 계약 관련 법률 상담'도 강화한다.<br/><br/> 투자 교육, 법률 상담, 우수 기업 비법(노하우) 전수, 지식 재산권 교육 등을 제공해 입주기업의 역량을 향상시키기 위한 것으로, 현재 콤플렉스 입주기업 4개 사를 오는 30일까지 모집 중이며 하반기에 추가로 8개 사를 모집한다.<br/><br/>② 전업 크리에이터 육성 및 신직업 발굴을 통한 청년 일자리 창출<br/><br/> 핵심인재 양성을 위해 '전업 크리에이터 육성 사업'을 운영해 채널 성장 전략과 수익 창출 자문, 기업 협업 등 전업 기업가로 성장할 수 있도록 맞춤형 교육을 제공한다. <br/><br/> 이번 사업은 지난 4년간 182팀의 창업을 이끌어내는 등 성공률 90.7%를 기록했으며, 이를 바탕으로 최근 빠르게 성장하고 있는 상업(커머스) 융합 분야 지원을 강화하는 등 수익 구조 다변화 교육을 확대할 예정이다.<br/> ※ '24년 광고·마케팅·상업(커머스) 분야 사업체수 전년대비 198% 증가('23년 2,132개 → '24년 6,346개, 2025년 디지털크리에이터미디어산업 실태조사)<br/><br/> 이와 함께 방미통위는 크리에이터미디어 산업의 현장 수요를 반영한 신직업 발굴과 전문 인재 양성을 위해 가상(버추얼) 크리에이터 전문가, 채널 거래 대리인(에이전트) 등 산업 성장 과정에서 등장하는 새로운 직무를 발굴·육성하는 '크리에이터 미디어 신직업 육성 프로그램'을 운영한다.<br/><br/> 기업이 필요로 하는 직무를 직접 제시하고, 선발된 청년 인재가 3개월간 해당 기업에서 현장 실습을 할 수 있도록 지원금을 제공하는 방식이다. <br/><br/> 수료생의 80.9%가 실제 취·창업에 성공하고 있어 기업은 실무역량을 갖춘 인재를 채용할 수 있고, 청년들은 양질의 미디어 일자리를 얻을 수 있다. 현재 4월 13일까지 참여기업 13개 사를 모집 중이다.<br/><br/>③ 크리에이터미디어 기업 해외진출 활성화<br/><br/> 과제당 최대 6천만 원의 제작비와 홍보비를 지원해 다양한 플랫폼에서 유통 가능한 시장 지향형 미디어 콘텐츠를 제작하는 '크리에이터 미디어 콘텐츠 제작지원 사업'도 진행한다.<br/><br/> 콘텐츠 경쟁력 강화와 기업의 지식재산(IP) 확보를 지원하는 사업으로, 오는 4월 15일까지 약 20개 사업자를 모집할 계획이다.<br/><br/> 이와 함께 방미통위는 해외 기업과의 접점 확대 요구를 반영해 '글로벌 협력체계(파트너십) 구축 지원 사업'을 확대한다. <br/> 해외 박람회 참가를 통해 글로벌 기업 및 브랜드와 협업을 지원하는 내용으로, 지난해 미국 라스베이거스에서 열린 '글로벌 기업 브랜드 박람회(라이선싱 엑스포)'에 참여했으며, 올해는 아시아 최대 시장인 중국에서 열리는 동일 행사(차이나 라이선싱 엑스포)에 참가해 사업화 기반을 넓혀나갈 예정이다.<br/><br/> 또한 지난 3년간 총 60개 기업이 107억 원 규모의 국내·외 투자유치에 성공한 '미디어?콘텐츠 스타트업 육성 프로그램'을 통해 투자 역량 강화 교육, 해외 진출 전문 상담, 글로벌 투자설명회 개최 등을 제공해 미디어 새싹기업(스타트업)의 국내·외 투자 유치를 지속 지원할 예정이다.<br/><br/>④ 안정적 성장 기반 조성<br/><br/> 크리에이터, 기업, 관람객이 함께 교류?협력하는 '크리에이터미디어 대전'을 올 8월 28~29일 서울 코엑스 마곡에서 개최한다. <br/><br/> 올해 8회째를 맞는 이번 행사는 누적 참관객 356만 명을 기록한 대표적인 크리에이터 축제의 장으로 관람객과 기업간 교류 뿐만 아니라 융합기술 체험 등 다채롭게 구성해 산업의 활력을 높일 예정이다.<br/><br/> 12월에는 국가승인 통계인 '디지털크리에이터미디어산업 실태조사'를 공표해 산업 규모, 인력 현황, 사업 현황 등 신뢰도 높은 통계를 제공한다. <br/><br/> 이와 함께 '디지털미디어 혁신 허브 플랫폼'을 통해 미디어 산업 정보 제공과 법률·세무 자문, 구인·구직 서비스 등을 제공하며 산업의 안정적인 성장 기반을 조성할 예정이다.<br/><br/> 김종철 방미통위원장은 "청년들의 아이디어가 곧 혁신적인 일자리와 경제적 가치로 연결되는 무한한 가능성의 영역인 크리에이터미디어 산업이 안정적으로 성장할 수 있도록 정책적 지원을 확대해 나가겠다"면서 "크리에이터들의 권익 보호를 위해 ?디지털크리에이터 육성법률? 제정 지원도 진행해 공정한 시장질서 확립을 구축할 것"이라고 말했다.<br/><br/> 크리에이터미디어 사업 공고에 대한 자세한 내용은 방송미디어통신위원회 누리집(www.kmcc.go.kr) 및 크리에이터미디어 콤플렉스 누리집(www.meplex.co.kr) 에서 확인 가능하다. <br/><br/> 붙임1. '2026년 크리에이터미디어 콤플렉스' 상반기 입주 모집공고<br/> 2. '2026년 크리에이터미디어 신직업 육성 사업' 참여기업 모집공고<br/> 3. '2026년 크리에이터미디어 콘텐츠 제작 지원 사업' 공고





